• 所属类目:swift3d教程
  • 更新时间:2006-04-12 01:01:01
  • 关键词:尝试 标志 Swift3D 制作 YELLOW 林度
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林度《YELLOW》标志龙Swift3D制作
说明:本教程供那些想学Swift3D但还没实践的朋友参考,呵呵,当然高手就不用看了 相信大家都看过林度的经典动画“YELLOW”,我对其中主角车上的那个不断摇摆的小装饰物------龙的印象就特别深,老大不愧是老大,连个小东西都做得那么细致,真是服了。大家可能会注意到,在林度的其它动画中,基本上都会出现这个龙,可以说它已经成了林度的一种标志。
从此对它的制作产生了兴趣,一开始还以为它只是个GIF。后来有了闪吧5月份的那次活动,从林度的答复中得知是用Swift3D做的,于是下载了软件开始尝试它的制作过程,经过一段时间的摸索,也算有了点头绪,不敢独享,就写了这个菜鸟教程。其它3D的LOGO制作过程也是大同小异了。贴个最终效果先,让大家有个直观感觉(分别是输出时有和无fill的效果)

呵呵,废话就不多说了首先当然得打开Swift3D(还没安装?——哈哈,赶紧去下载不然可就错过机会了) 她的工作界面如下:点击其中的第2个图标开始绘制LOGO轮廓


在Swift3D里制作LOGO,和在flash里用鼠标绘画类似,先将LOGO的轮廓用线条描出来。由于这一步直接关系到最后的效果,选择合适的形象至关重要,当然也是最烦琐的,就flash里的拉线。工具栏上绘制结点的工具也比较简单,如图中区域4。反正是没什么捷径了,只能老老实实一点点的描点,调整,再描点,调整,好久好久,,,,

当上一步完成以后,整个工作差不多90%已经OK,可以好好松口气了点击按扭1返回到开始时的界面,可以看到基本的形象就在舞台上,现在可以给LOGO填上合适的颜色(只要在右下脚的区域选中需要的颜色将它拖放到舞台上) 是不是很酷那 ^_^~~~~~~~~~~


接下来就是让LOGO动起来,点击Animator按扭(如图中按扭5),可以看到类似flash里的时间轴,至于是缩放,平移,旋转等等就随你了(通过调整左下脚区域中的圆球来实现),过程也比较简单,这里就不多说了,留着让大家自己动手了

终于该导出了,每到这时候总是最高兴的,点击进入导出设置界面,在左上脚区域可以选择导出时是edge,或fill或是两者皆而有之,点击按扭6,开始一帧一帧的渲染,速度会比较慢,漫漫等把最后就是Export entile Animator(如图中按扭7)了,大功告成


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